تعلیم کے لئے گلوبل تلاش: جنگلات کی کٹائی کی حقیقت – ایک کلاس روم کے قریب آپ کے پاس آ.

“جب ناظر نیچے لگ رہا ہے, وہ اپنے ہتھیار شاخیں ہیں دیکھ لیں گے, ان کے جسم ٹرنک ہے, اور جب وہ منتقل, درخت بھی چلتا ہے.” – Winslow کی پورٹر

مجازی حقیقت (VR) اور فروزاں حقیقت مارکیٹس کی طرف سے امریکہ کے 162 ارب $ تک پہنچنے کی توقع کر رہے ہیں 2020. مزید پرکشش سیکھنے بنانے کے لئے کس طرح کر سکتا اسکولوں ورچوئل رئیلٹی کا استعمال?

ہم میں سے بیشتر ایک rainforest میں نہیں رہتے لیکن ہم وہ عظیم خطرے میں ہیں کہ جانتے ہو. کلاس رومز نوجوان سیکھنے بہتر کرنے میں مدد جنگلات کی کٹائی کے بحران کو سمجھنے کے لئے کے طریقوں کے لئے تلاش کر رہے ہیں, جس کے لئے ہم نے فوری طور پر عالمی سطح پر حل تلاش کرنے کی ضرورت. کیا انسانوں درختوں کے ختم ہونے میں تعاون کر رہے ہیں کے طور پر یہ کس طرح ہم پر سب سے پہلے ہاتھ کا تجربہ ہے ممکن تھے تو?

درخت ایک زندہ اور سانس لینے میں rainforest کے درخت میں سامعین تبدیل ہے کہ ایک انتہائی حقیقت پسندانہ VR تجربہ ہے. ناظرین دیکھتے ہیں اور اس کے مکمل فارم میں ایک انکر سے درخت کی ترقی محسوس کرتے ہیں اور اس کی قسمت کا براہ راست مشاہدہ کر سکتے ہیں. ایم ائی ٹی میڈیا لیب اور فلم سازوں سے Milica ZEC اور Winslow کی پورٹر کے درمیان تعاون میں, ایک درخت کے بارے میں ایک مکمل طور پر عمیق مجازی حقیقت کہانی بنائی گئی تھی. فلم کے اوپر اوپر کی تاریخ کو پیش کیا گیا ہے 70 اجلاسوں اور کانفرنسوں میں فلم فیسٹیول (سن ڈانس اور Tribeca کی سمیت).

تعلیم کے لئے گلوبل تلاش Winslow کی پورٹر اور میں Milica ZEC جنگلات کی کٹائی اور کس طرح کی حقیقت کے بارے میں بات کرنے کا خیر مقدم درخت مدد کر سکتا.

لوگ اکثر تجربے دیکھنے کے بعد درخت کو ایک ذاتی کنکشن کی ترقی.” – Winslow کی پورٹر

کیا حوصلہ افزائی کی آپ نے اس کہانی بتانے کے لئے? آپ خیال کے ساتھ کیسے آ گئی?

سب کچھ ہمارے پہلے منصوبے کے ساتھ شروع, وشالکای, جس میں ہم ایک جنگ زدہ علاقے میں پھنسے ہوئے ایک معصوم خاندان دکھائے جانے والے تاثر. وشالکای تباہی انسانوں کے بارے میں بات کرتا ہے ایک دوسرے سے کرتے ہو, اور ہم انسان فطرت کو تباہ کس طرح کے ساتھ ہمارے دوسرے ٹکڑے میں جاری رکھنے کے لئے چاہتا تھا. یہ کس طرح کا خیال ہے درخت پیدا ہوا. ہم ناظرین کے نقطہ نظر کو منتقل اور فطرت کی پوزیشن میں رکھ کے لئے چاہتا تھا, تاکہ وہ ہم کس طرح انسانوں جنگلات کی کٹائی میں شراکت طور براہ راست مشاہدہ کر سکتے ہیں کہ.

کیا VR تجربے واقعی اس کہانی میں ہمارے دیکھنے کا تجربہ کرنے کے لئے شامل کرتا ہے? ہم VR میں اس فلم نظر نہ آئے تو ہم کچھ یاد آ رہی ہے?

ہمارے ٹکڑا میں, ہم ایک زندہ اور سانس لینے کے درخت میں ناظرین کو تبدیل کرنے کے لئے ایک آلہ کے طور پر VR کا استعمال. جب ناظر نیچے لگ رہا ہے, وہ اپنے ہتھیار شاخیں ہیں دیکھ لیں گے, ان کے جسم ٹرنک ہے, اور جب وہ منتقل, درخت چالیں بھی. تاکہ ناظرین ایک چھوٹے بیج زیر زمین سے ترقی محسوس ہوتا ہے ہم کثیر حسی عناصر کا استعمال, rainforest میں سب سے بلند درخت سے. ایک Subpac ہم استعمال کرتے ہیں – بنیادی طور پر اس میں باس مقررین کے ساتھ ایک بیگ – ٹکڑا کے ساتھ ساتھ کمپن کے لئے, بڑھتی ہوئی اور توسیع کا احساس تخروپن. ناظر بھی مٹی اور rainforest سونگھ سکتا, درجہ حرارت میں تبدیلی کو محسوس اور وہ ان کے سب سے بلند اونچائی تک پہنچنے میں جب ان کے چہرے پر ہوا محسوس. اب کے طور پر, ہمیں یقین ہے کہ VR ہمیں مل کر اس ایک درخت بننے کی طرح ہے جو نقل تیار کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے کہ صرف میڈیم ہے.

لوگوں دوران اور بعد میں کس طرح رد عمل کا اظہار کرتے درخت تجربے? جذباتی کنکشن کس قسم کا پیدا کیا جاتا ہے?

اب تک, ہم لے کر آئے ہیں درخت زیادہ بتائی 70 میلوں اور کانفرنسوں اور دنیا بھر سے لوگوں کے مشاہدہ ہزاروں ہیڈسیٹ اتار. زیادہ تر لوگوں کو ٹکڑے کرنے کے لئے ایک بہت ہی جذباتی ردعمل ہے, پختہ درخت کے ساتھ کی شناخت. ٹکڑا میں کوئی زبان نہیں ہے, صرف فطرت کی آواز, جو ایک آفاقی کہانی کسی سے منسلک کر سکتے ہیں کہ پیدا کرتا ہے. تجربے کے بعد, لوگ دنیا بھر میں سب ہو رہا جنگلات کی کٹائی کا ایک مضبوط تفہیم ہے. لوگ اکثر تجربے دیکھنے کے بعد درخت کو ایک ذاتی کنکشن کو تیار.

“تجربے کے اختتام پر, ہم ایک ناظر درخت وہ صرف پیغام کے ساتھ مجسم نسل دے “کھڑے ہمارے جنگلات رکھنے کے لئے ایک یاد دہانی کے طور پر اس کے بیجوں سے لیتے ہیں.” – Winslow کی پورٹر

موسمیاتی تبدیلی اور ماحول بروقت موضوعات ہیں. کن طریقوں سے آپ کو یقین ہے درخت ان مسائل کی ہماری سمجھ کو شامل کر سکتے ہیں? یہ کیسے ہم ماحول اور آب و ہوا کی تبدیلی کے بارے میں جاننے کے روایتی طریقوں سے مختلف ہو جائے گا?

چونکہ ہم میں سے سب سے زیادہ ایک rainforest کے اندر نہیں رہتے, یہ واقعی کیا ہو رہا ہے تصور کرنا مشکل ہے. درخت کہ ماحول میں لاتا ہے اور کئی لوگ واقعی اس سے پہلے کے بارے میں سوچا نہیں ہے کہ ایک موضوع پر روشنی ڈالی ایک ناظر کی نظر شفٹوں. ہم Rainforest کے اتحاد کے ساتھ شراکت داری, جس کے منصوبے بناتے وقت ہمیں سائنسی درست رہیں میں مدد دی, اور یہ بھی جنگلات کی کٹائی کے بارے میں علم کی ایک بہت کچھ کے ساتھ ہمیں فراہم کی. لوگ اکثر وہ مدد کرنے کے لئے کیا کر سکتے ہیں پوچھ ہیڈسیٹ سے باہر آ, تجربے کے اختتام پر ایسا, ہم ایک ناظر درخت وہ صرف پیغام کے ساتھ مجسم نسل دے “کھڑے ہمارے جنگلات رکھنے کے لئے ایک یاد دہانی کے طور پر اس کے بیجوں سے لیتے ہیں.” ہم ہماری ویب سائٹ اور rainforest الائنس کو ان سے منسلک, تو وہ مدد کر سکتے ہیں بہت سے مختلف طریقوں سے دریافت کر سکتے ہیں.

کیا آپ کو آپ کے اگلے منصوبے کے بارے میں بتا سکتے ہیں, میں Rainforest? کیا کہانی ہے اور کیا پریرتا ہے?

میں Rainforest ایک مخلوط حقیقت کا کھیل ہے. میں درخت, ہم ایک واحد rainforest کے درخت پر مرکوز, حقیقت میں بہت سے پودوں اور جانوروں سے ہیں جب وہ جنگلات واس کہ. ہم معدوم ہونے سے خطرہ جا رہا ہے کہ اس پورے wonderous دنیا پر لوگوں کو تعلیم کرنا چاہتے ہیں. ایسا کرنے کے لئے, ہم کھلاڑی کے کمرے میں اصل پیمانے rainforest کے لانے کے لئے چاہتا تھا. میں Rainforest لوگوں کے ماحول میں کھیلنے کی اجازت, اور تفریح ​​اور مذاق کے ذریعے وہ دریافت اور کے اندر اندر تمام زندگی کے بارے میں سیکھ سکتے ہیں. انہوں نے یہ بھی خطرات کہ rainforests کے کا سامنا ہے کے بارے میں سیکھ جائے گا اور فعال طور پر ان لوگوں کے پارستیتیکی نظام کے تحفظ میں شرکت.


“VR ساتھ, سکرین ہم سے صرف اس پار رہ گیا ہے, لیکن ہمارے ارد گرد تمام, اور ناظرین ٹکڑا وہ دیکھ رہے ہیں کا ایک حصہ بننے کے لئے کی صلاحیت ہے.” – Winslow کی پورٹر

عالمی VR مارکیٹ تیزی سے بڑھ رہا ہے. ٹیکنالوجی آخرت میں بہتر طور پر 5 یا اس سال, آپ کو کیا یقین کرو قصہ گو / تخلیق کاروں کے ساتھ ساتھ تفریح ​​صارفین کے لئے اضافی فوائد ہیں? چیلنجز کیا ہیں?

VR ساتھ, سکرین ہم سے صرف اس پار رہ گیا ہے, لیکن ہمارے ارد گرد تمام, اور ناظرین کو وہ دیکھ رہے ہیں ٹکڑے کا ایک حصہ بننے کے لئے کی صلاحیت ہے. ہم حدود کو توڑنے اور تفریح ​​زیادہ ذی حس اور حقیقی بنا رہے ہیں, جہاں لوگ ہیں کوئی بات نہیں. اس کی بجائے ایک ٹی وی اسکرین پر فلمیں دیکھ کے, فلم کے تمام کسی کے ارد گرد چل رہا کیا جا سکتا ہے, یہاں تک کہ ان کے گھر کے اندر. ناظرین ان ٹکڑوں میں شریک ہو اور کہانی جانا چاہئے جہاں پر فیصلہ کرنے کا موقع مل رہا ہے, اور یہ ترقی کرنا چاہئے کہ کس طرح. سب سے بڑا چیلنج یہ ہے کہ ہم زمین توڑنے کی ٹیکنالوجی کے ساتھ ان منصوبوں کی ترقی کر رہے ہیں، اگرچہ ہے, نہیں سب کچھ بڑے پیمانے پر استعمال کے لیے تیار ہے, تاہم, اس وقت بہت جلد آ رہا ہے.

C میں Milica ZEC اور Winslow کی پورٹر کے ساتھ M روبن

سر مائیکل باربر سمیت میرے ساتھ اور عالمی سطح پر معروف فکری رہنماؤں (برطانیہ), ڈاکٹر. مائیکل بلاک (امریکہ), ڈاکٹر. لیون Botstein (امریکہ), پروفیسر مٹی Christensen کے (امریکہ), ڈاکٹر. لنڈا ڈارلنگ-ہیمنڈ (امریکہ), ڈاکٹر. MadhavChavan (بھارت), چارلس فاضل (امریکہ), پروفیسر مائیکل Fullan (کینیڈا), پروفیسر ہاورڈ گارڈنر (امریکہ), پروفیسر اینڈی Hargreaves نے (امریکہ), پروفیسر کریں Yvonne ہلمین (نیدرلینڈ), پروفیسر کرسٹن Helstad (ناروے), جین Hendrickson نے (امریکہ), پروفیسر گلاب Hipkins (نیوزی لینڈ), پروفیسر Cornelia Hoogland (کینیڈا), فاضل جیف جانسن (کینیڈا), مسز. چینٹل کوفمین (بیلجیم), ڈاکٹر. EijaKauppinen (فن لینڈ), سٹیٹ سیکرٹری TapioKosunen (فن لینڈ), پروفیسر ڈومینک Lafontaine (بیلجیم), پروفیسر ہیو Lauder (برطانیہ), رب کین میکڈونلڈ (برطانیہ), پروفیسر جیف ماسٹرز (آسٹریلیا), پروفیسر بیری McGaw (آسٹریلیا), شیو ندار (بھارت), پروفیسر R. نٹراجن (بھارت), ڈاکٹر. PAK NG (سنگاپور), ڈاکٹر. ڈینس پوپ (امریکہ), شریدر رازگوپالن (بھارت), ڈاکٹر. ڈیانے Ravitch (امریکہ), رچرڈ ولسن ریلی (امریکہ), سر کین رابنسن (برطانیہ), پروفیسر Pasi Sahlberg (فن لینڈ), پروفیسر Manabu ساتو (جاپان), Andreas کی Schleicher (پیسا, او ای سی ڈی), ڈاکٹر. انتھونی Seldon نے (برطانیہ), ڈاکٹر. ڈیوڈ Shaffer کے (امریکہ), ڈاکٹر. کرسٹن عمیق کر رہے ہیں (ناروے), چانسلر اسٹیفن Spahn (امریکہ), ایوز Theze (LyceeFrancais امریکہ), پروفیسر چارلس Ungerleider (کینیڈا), پروفیسر ٹونی ویگنر (امریکہ), سر ڈیوڈ واٹسن (برطانیہ), پروفیسر Dylan کے Wiliam (برطانیہ), ڈاکٹر. مارک Wormald (برطانیہ), پروفیسر تیو Wubbels (نیدرلینڈ), پروفیسر مائیکل نوجوان (برطانیہ), اور پروفیسر Minxuan جانگ (چین) وہ تمام اقوام کو آج سامنا ہے کہ بڑی تصویر تعلیم سوالات دریافت کے طور پر.

تعلیم کمیونٹی پیج کے لئے گلوبل تلاش

C. M. روبن وہ ایک موصول ہوئی ہے جس کے لئے دو بڑے پیمانے پر پڑھا سیریز کے مصنف ہے 2011 میں Upton سنکلیئر ایوارڈ, "عالمی تعلیم کے لئے تلاش کریں" اور "ہم کس طرح پڑھیں گے?"وہ تین bestselling کتابوں کے مصنف بھی ہے, سمیتWonderland میں یلس اصلی, کے ناشر ہے CMRubinWorld اور ایک Disruptor فاؤنڈیشن فیلو.

C پر عمل کریں. M. ٹویٹر پر روبن: www.twitter.com/@cmrubinworld

مصنف: C. M. روبن

اس پوسٹ پر اشتراک کریں