Die globale Suche nach Bildung: Ein Gespräch mit dem BigFoot-Familiendirektor Ben Stassen

"Sowohl die Hardware als auch die Software wurden enorm verbessert, sodass wir die Grenzen dessen, was mit einem Computer möglich ist, erweitern können." – Ben Stassen

Regisseur, Der Produzent und Drehbuchautor Ben Stassen ist Belgier. Zu seinen Filmen gehört Devil's Mine, Außerirdisches Abenteuer, Begegnung in der dritten Dimension, Spukschloss, und flieg mich zum Mond. Stassen produzierte und inszenierte auch Wild Safari 3D, der erste 3-D-Wildlife-Film für die Riesenleinwand in 2005.

Sein neuester Film, BigFoot Familie, ist ein 3D-animierter Spielfilm und basiert auf einer Originalgeschichte von Stassen. Es wurde von Bob Barlen und Cal BrunkerIt geschrieben. Der Film ist die Fortsetzung von Sohn von Bigfoot das wurde international in veröffentlicht 2017 und mehr als verdient $50 Millionen weltweit. BigFoot Familie wurde Anfang dieses Jahres auf Annecys Online-Filmfestival vorgestellt.

Die globale Suche nach Bildung freut sich, Ben Stassen begrüßen zu dürfen.

"Der Schlüssel zu unserem Erfolg ist, dass wir von Anfang an alles besessen haben, was wir produzieren." – Ben Stassen

Warum denken Sie BigFoot Familie Resonanz bei einem breiten globalen Publikum? 

Wir wussten aus unserem ersten Bigfoot-Film, dass das Publikum die Hauptfiguren und persönlich mochte, Meine Lieblingsfiguren waren Trapper, der Waschbär, und Wilbur, der Bär. Meine Bindung an diese beiden Charaktere war eine meiner Hauptmotive, einen weiteren Bigfoot-Film zu machen. Trapper und Wilbur spielen in dem neuen Film eine viel größere Rolle und bringen enormen Humor in die Geschichte. Wir wollten keine traditionelle Fortsetzung schaffen, eine Fortsetzung der ursprünglichen Geschichte. Bigfoot Familie steht allein als brandneue Geschichte, die das Publikum genießen kann, auch wenn es den ersten Film noch nicht gesehen hat.

Wie hat sich der Animationsprozess seit Ihrem ersten Spielfilm in verändert? 2008? Welche Rolle hat die Technologie gespielt??

Der Animationsprozess hat sich seitdem nicht wesentlich geändert Flieg mich zum Mond.  Sowohl die Hardware als auch die Software wurden enorm verbessert, sodass wir die Grenzen dessen, was mit einem Computer möglich ist, erweitern können. Wir haben eine ganze Reihe von Werkzeugen entwickelt, um unsere Produktionspipeline zu verbessern, Insgesamt hat sich der Prozess in letzter Zeit jedoch nicht wesentlich geändert 10 Jahre.

"Die digitale Revolution hat uns die Werkzeuge gegeben, um mit den besten und größten Studios der Welt zu konkurrieren." – Ben Stassen

Ihre Firma, nWave, konnte einige außergewöhnlich überlebensgroße Filme und Attraktionsfilme machen. Was ist das Geheimnis hinter dem Erfolg?? Welche Lektionen haben Sie dabei gelernt, die Sie teilen können??

Der Schlüssel zu unserem Erfolg ist, dass wir von Anfang an alles besessen haben, was wir produzieren. Durch den Besitz des Urheberrechts an allen unseren Filmen, Wir konnten eine umfangreiche Bibliothek aufbauen, die Jahr für Jahr Einnahmen generiert. Dies gilt für die Spezialfilme, die wir selbst vertreiben, und für die Spielfilme, die von Drittanbietern veröffentlicht werden. Ohne diese Einnahmequelle, wir hätten finanziell nicht überleben können, oder zumindest hätten wir unsere Unabhängigkeit nicht aufrechterhalten können.

COVID19 hat Filme und Filmemacher überall betroffen. Was sind die persönlichen Herausforderungen, denen Sie in Bezug auf den kreativen Prozess und den Marketingprozess gegenübergestanden haben??  

Die Pandemie hat unser digitales Studio bis zu einem gewissen Grad verschont. Im Gegensatz zu Live-Action-Filmproduzenten, Wir konnten unsere Produktion mit Telearbeit weitgehend am Laufen halten. Wir haben unsere Lieferfrist am eingehalten Bigfoot Familie und wir haben nicht zu viel Zeit bei der Produktion unseres nächsten Projekts verloren. Also auf der Produktionsseite, Uns geht es gut. Aber ich bin ziemlich nervös, was die Veröffentlichung des Films betrifft. Wird die Öffentlichkeit in die Kinos zurückkehren?? Ich glaube, dass das typische Filmpublikum, die 15 zu 25 Jahre alt, wird der erste sein, der zurückkommt. Was die Familien betrifft…? Wir wissen es derzeit noch nicht.

„Die Wahl eines Unternehmens, in dem ein Animator Fortschritte machen und wachsen kann, ist der Schlüssel zum Erfolg.“ – Ben Stassen

Die Welt des Films hat sich verändert. Welchen Rat haben Sie für junge Filmemacher, die heute anfangen? 

Die digitale Revolution hat uns die Werkzeuge gegeben, um mit den besten und größten Studios der Welt zu konkurrieren. Ob Sie in Los Angeles sind, Brüssel, oder eine südpazifische Insel, Wir haben jetzt die Tools, um großartige Inhalte zu angemessenen Kosten zu erstellen. Ebenso wichtig, Die digitale Revolution ermöglicht es auch, Ihre Inhalte auf undenkbare Weise zu verbreiten 10 oder 20 vor Jahren. Aber die Technologie ist immer ausgefeilter geworden. Mein erster Rat wäre also, eine gute Ausbildung zu bekommen. Als wir anfingen 30 vor Jahren, Viele Animatoren waren Autodidakten. Dies ist nicht mehr möglich. Dann ist alles eine Frage der richtigen Berufswahl, Zur richtigen Zeit. Es ist schwierig, ein Animationsstudio zu betreiben - nur sehr wenige überleben auf lange Sicht. Die Wahl eines Unternehmens, in dem ein Animator Fortschritte machen und wachsen kann, ist der Schlüssel zum Erfolg.

(Fotos mit freundlicher Genehmigung von © nWave Pictures, © Octopolis)

C.M. Rubin und Ben Stassen

Vielen Dank an unsere 800 Plus globale Beiträger, Künstler, Lehrer, Unternehmer, Forscher, Wirtschaftsführer, Studenten und Vordenkern aus jeder Domain für Ihre Perspektiven auf die Zukunft des Lernens den Austausch mit Die globale Suche nach Bildung jeden Monat.

C. M. Rubin (Cathy) ist der Gründer von CMRubinWorld, ein Online-Publishing-Unternehmen, das sich auf die Zukunft des globalen Lernens, und Mitbegründer von Planet Klassenzimmer. Sie ist der Autor von drei meistverkauften Büchern und zwei vielgelesenen Online-Serie. Rubin erhielt 3 Upton Sinclair Auszeichnungen für „The Global Search for Education“. Die Serie, die Befürworter für die Jugend, ins Leben gerufen wurde in 2010 und bringt aufstrebenden Vordenker aus der ganzen Welt die wichtigsten Bildungsfragen von Nationen konfrontiert zu erkunden.

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Autor: C. M. Rubin

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