A Pesquisa Global para a Educação: Fotos com links

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Amelia Bedelia The Book Report — por Lisa Johnson

Para os professores e educadores, a capacidade de combinar de forma criativa o conteúdo da web com imagens interativas oferece uma maneira emocionante para compartilhar plataformas digitais atraentes para a aprendizagem. ThingLink é uma popular rede de imagens visuais interativas sendo usada por milhares de professores em todo o país. Uma imagem pode fornecer aos alunos uma aula prática única e abrangente com informações incluídas por meio de vídeos, hiperlinks, texto e muito mais. A empresa anunciou recentemente seu novo editor para anotar conteúdo de vídeo, que permite que os professores adicionem notas nesta mídia também. Hoje em A Pesquisa Global para a Educação, Eu convidei 3 educadores – Jamie Forshey, Lisa Johnson, e Sue Fitzgerald – para compartilhar seus exemplos favoritos de como eles têm usado a ferramenta digital ThingLink para promover uma aprendizagem significativa e divertida.

Jamie Forshey é especialista em tecnologia instrucional e instrutor de habilidades em computação no distrito escolar de Bellwood-Antis no condado de Blair, Pensilvânia. Ela compartilha esses três exemplos de seu trabalho com ThingLink:

1. Explorando um clássico moderno

Meu primeiro exemplo ThingLink, conhecido como um “Jornada de Aprendizagem Interativa,” foi criado para que os alunos tenham a oportunidade de demonstrar de forma independente e criativa o domínio das habilidades de alfabetização – caracterização, fato e opinião, resumo, e elementos narrativos (cenário, enredo, objetivo e resultado) – ensinado em uma unidade de história de artes da linguagem por meio do uso de várias ferramentas de tecnologia. Uma atividade em particular exigia que os alunos fizessem conexões entre o texto e as representações visuais do texto.

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Desenvolvimento Profissional Interativo com ThingLink — por Jamie Forshey2. Monumentos do Egito Antigo: A grande pirâmide & Grande Esfinge

O objetivo no próximo exemplo ThingLink era que os alunos aprendessem informações mais específicas sobre a Grande Pirâmide e a Grande Esfinge, dois dos monumentos mais famosos construídos no Egito Antigo durante a era do Reino Antigo, para que pudessem criar uma história digital sobre eles. Depois que o professor deu uma aula tradicional, os alunos foram convidados a explorar de forma independente os recursos embutidos na imagem interativa para localizar e identificar o papel e a importância das pirâmides nesta civilização.

3. Desenvolvimento Profissional Interativo com ThingLink

Porque sou um especialista em integração de tecnologia que auxilia professores na incorporação de ferramentas digitais ao currículo, Também incluí o exemplo a seguir para mostrar como ThingLink pode ser usado para fins de desenvolvimento profissional. O objetivo do último exemplo ThingLink era fornecer aos educadores uma variedade de recursos, exemplos e tutoriais para desenvolver e utilizar esta ferramenta da web ThingLink em sala de aula.

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Google Drive — por Sue Fitzgerald

Sue Fitzgerald é bibliotecária em Justin, Texas. Sue compartilha estes 3 exemplos de seu trabalho com ThingLink:

1. Lista de Leitura do Texas Lone Star

Este projeto em particular foi projetado especificamente para motivar os alunos e professores a ler o 2014 Lista de Leitura do Texas Lone Star. Esta lista consiste em 20 títulos incríveis para jovens adultos que foram selecionados por um comitê para compartilhar com educadores, pais, bibliotecários, e estudantes em todo o estado do Texas. Ler é uma parte essencial do nosso currículo e um dos meus objetivos é ensinar nossos alunos a gostar da leitura por prazer.

2. Acesso ao conteúdo eletrônico digital de Pike

Nossa coleção de biblioteca inclui mais 800 e-books digitais e de áudio. Este projeto foi desenvolvido para ser usado em nosso site e nas contas de mídia social de nossa escola para ajudar alunos e professores a acessar nosso conteúdo eletrônico durante as férias de verão. Foi incluído na campanha do desafio de leitura de verão da nossa escola.

3. Google Drive

Este design é para ajudar nossos alunos e professores com suas Contas do Google para educação. O projeto cobre o vocabulário básico que é usado nessas contas, juntamente com alguns tutoriais que podem ajudar os usuários a acessar seu Google Drive.

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Monumentos do Egito Antigo: A grande pirâmide & Grande Esfinge — por Jamie Forshey

Lisa Johnson é CEO e fundadora da TechChef4u LLC, um recente educador distinto da Apple, e atende a Eanes ISD como Tecnólogo Educacional para o ensino fundamental e médio 1:1 iniciativa iPad. Lisa acredita que ThingLink é a ferramenta perfeita para criar recursos multimídia robustos que são abertos e fáceis de usar. “Os alunos podem usá-lo para aumentar o nível de seus relatórios de livros, enquanto os educadores podem transformar imagens em obras-primas curriculares que atendem às necessidades de um grupo diversificado de alunos em uma variedade de níveis de escolaridade e áreas de conteúdo,” ela comenta. Muitos dos alunos de Lisa são professores e ela também usa o ThingLink para oferecer desenvolvimento profissional diferenciado.

Aqui estão três exemplos do trabalho de Lisa Johnson com ThingLink:

  1. Um relatório de livro de Amelia Bedelia
  2. Projetando Pensando
  3. Um projeto de desenvolvimento profissional de verão

Para outros artigos sobre Tecnologia Educacional: Aprendizagem On-line

Para obter mais informações sobre Lisa Johnson

Para obter mais informações sobre Sue Fitzgerald

Para obter mais informações sobre Jamie Forshey

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L para R: C. M. Rubin, Jamie Forshey, Lisa Johnson, Sue Fitzgerald

 

As fotos são cortesia de Lisa Johnson, Jamey Forshey e Sue Fitzgerald

Para mais informações: http://www.thinglink.com

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C. M. Rubin é o autor de duas séries on-line lido pelo qual ela recebeu uma 2011 Upton Sinclair prêmio, “A Pesquisa Global para a Educação” e “Como vamos Leia?” Ela também é autora de três livros mais vendidos, Incluindo The Real Alice no País das Maravilhas, é o editor de CMRubinWorld, e é um Disruptor Fundação Fellow.

Autor: C. M. Rubin

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