Eğitim Global Arama: BigFoot Aile Direktörü Ben Stassen ile Söyleşi

"Hem donanımda hem de yazılımda, bilgisayarla yapılabileceklerin sınırlarını zorlamamıza olanak tanıyan muazzam bir gelişme oldu." – Ben Stassen

Film yönetmeni, Yapımcı ve Senarist Ben Stassen Belçikalı. Filmleri arasında Şeytanın Madeni, Uzaylı Macera, Üçüncü Boyutta Karşılaşma, Perili kale, ve beni aya uçur. Stassen ayrıca Wild Safari 3D'nin yapımcılığını ve yönetmenliğini yaptı, Türkiye'deki dev ekran için ilk 3 boyutlu vahşi yaşam filmi 2005.

Son filmi, BigFoot Ailesi, 3 boyutlu bir animasyon filmidir ve Stassen'in orijinal bir hikayesine dayanmaktadır. Bob Barlen ve Cal BrunkerIt tarafından yazılmıştır.. Filmin devamı Kocaayak Oğlu uluslararası olarak yayınlandı 2017 ve daha çok hasılat $50 dünya çapında milyon. BigFoot Ailesi Bu yılın başlarında Annecy’nin çevrimiçi film festivalinde yer aldı.

Eğitim Global Arama Ben Stassen'i ağırlamaktan mutluluk duyar.

"Başarımızın anahtarı, en başından beri ürettiğimiz her şeye sahip olmamızdır." – Ben Stassen

Neden düşünüyorsun BigFoot Ailesi geniş bir küresel kitleyle çok güçlü yankılanıyor? 

İlk Bigfoot filmimizden izleyicilerin ana karakterleri ve kişisel olarak sevdiğini biliyorduk., en sevdiğim karakterler Trapper'dı, rakun, ve Wilbur, ayı. Bu iki karaktere olan bağlılığım, başka bir Bigfoot filmi yapmak için ana motivasyonumdu.. Trapper ve Wilbur'un yeni filmde çok daha geniş rolleri var ve hikayeye muazzam bir mizah katıyorlar.. Geleneksel bir devam filmi yaratmak istemedik, orijinal hikayenin devamı. Bigfoot Ailesi İzleyiciler ilk filmi görmemiş olsalar bile keyif alabilecekleri yepyeni bir hikaye olarak tek başına duruyor.

İlk uzun metrajlı filminizden bu yana animasyon süreci nasıl değişti? 2008? Teknolojinin oynadığı rol?

Animasyon süreci o zamandan beri pek değişmedi Benimle aya uç.  Hem donanımda hem de yazılımda, bilgisayarla yapılabileceklerin sınırlarını zorlamamıza olanak tanıyan muazzam bir gelişme oldu.. Üretim hattımızı iyileştirmek için bir dizi araç geliştirdik, ama genel olarak süreç sonuncusu için pek değişmedi 10 yıl.

"Dijital devrim bize dünyanın her yerindeki en iyi ve en büyük stüdyolarla rekabet edebilmemiz için gerekli araçları sağladı." – Ben Stassen

Şirketin, nWave, hayat filmlerinden ve cazibe filmlerinden bazı olağanüstü büyükler yapabildi. Başarının arkasındaki sır nedir? Bu süreçte paylaşabileceğiniz hangi dersleri öğrendiniz??

Başarımızın anahtarı, en başından beri ürettiğimiz her şeye sahip olmamızdır.. Tüm filmlerimizin telif hakkına sahip olarak, Her yıl gelir üretmeye devam eden önemli bir kütüphane kurmayı başardık. Bu, dağıtımını yaptığımız özel filmler ve üçüncü taraf dağıtımcılar tarafından yayınlanan uzun metrajlı filmler için geçerlidir.. Bu gelir akışı olmadan, finansal olarak hayatta kalamazdık, ya da en azından bağımsızlığımızı sürdüremezdik.

COVID19 her yerde filmleri ve film yapımcılarını etkiledi. Yaratıcı süreç ve pazarlama süreci ile ilgili karşılaştığınız kişisel zorluklar nelerdir??  

Pandemi, dijital stüdyomuzu bir ölçüde kurtardı. Canlı aksiyon filmi yapımcılarının aksine, üretimimizi büyük ölçüde tele çalışma ile sürdürmeyi başardık. Teslim tarihimize Bigfoot Ailesi ve bir sonraki projemizin üretiminde çok fazla zaman kaybetmedik. Yani üretim tarafında, Biz iyiyiz. Ama filmin vizyona girmesiyle ilgili oldukça gerginim.. Halk sinemalara dönecek mi? İnanıyorum ki tipik film izleyicileri, the 15 için 25 yaşında, ilk dönen olacak. Ailelere gelince ...? Sadece bu aşamada bilmiyoruz.

"Animatörün ilerleyebileceği ve büyüyebileceği bir şirket seçmek, başarının anahtarıdır." – Ben Stassen

Film dünyası değişti. Bugün yeni başlayan film yapımcılarına ne gibi tavsiyeleriniz var?? 

Dijital devrim bize dünyanın her yerindeki en iyi ve en büyük stüdyolarla rekabet edebilmemiz için araçlar verdi. Los Angeles'ta olsanız da, Brüksel, veya bir Güney Pasifik adası, artık makul bir maliyetle harika içerik oluşturmak için gerekli araçlara sahibiz. Daha da önemlisi, Dijital devrim, içeriğinizi düşünülemez şekillerde dağıtmanızı da mümkün kılıyor 10 veya 20 yıllar önce. Ancak teknoloji gittikçe daha karmaşık hale geldi. Bu yüzden ilk tavsiyem iyi bir eğitim almak olacaktır.. Başladığımızda 30 yıllar önce, birçok animatör kendi kendine öğretildi. Bu artık mümkün değil. O halde mesele doğru kariyer seçimini yapmaktır, doğru zamanda. Bir animasyon stüdyosu çalıştırmak zordur - çok azı uzun vadede hayatta kalır. Animatörün ilerleyebileceği ve büyüyebileceği bir şirket seçmek, başarının anahtarıdır.

(Fotoğraflar © nWave Pictures'ın izniyle kullanılmıştır, © Octopolis)

SANTİMETRE. Rubin ve Ben Stassen

teşekkür ederiz bizim 800 artı küresel katkıda, sanatçılar, öğretmenler, girişimciler, Araştırmacılar, iş dünyası liderleri, öğrenme geleceği ile ilgili görüşlerinizi paylaşmak için her alandan öğrenci ve düşünce liderleri Eğitim Global Arama her ay.

C. M. Rubin (Cathy) CMRubinWorld kurucusu olduğu, Bir online yayıncılık şirketi küresel öğrenme geleceği üzerinde duruldu, Planet Sınıf kurucularından. Üç en çok satan kitap ve iki çok okunan çevrimiçi serisinin yazarı. Rubin alınan 3 için Upton Sinclair Ödüller “Eğitim için Küresel Arama.” serisi, hangi Gençlik savunan, başlatıldı 2010 ve milletler karşılaştığı anahtar eğitim sorunlarını keşfetmek için dünyanın dört bir yanından seçkin düşünce önderlerini bir araya getirir.

C izleyin. M. Twitter'da Rubin: www.twitter.com/@cmrubinworld

Eğitim Toplum Page Global Arama

Yazar: C. M. Rubin

Bu Mesaj On paylaş