جهانی جستجو برای آموزش و پرورش: آموزش که تقریبا رئال

“ما اعتقاد داریم که آموزش و همکاری با معلمان در سراسر جهان خواهد بود مطلق کلید افزایش تصویب سرعت بیشتری, و به راحتی می تواند به میلیون ها نفر از دانش آموزان با استفاده از VR در سطح جهان برای یادگیری علوم به طور موثر تر منجر شود.” – مایکل جنسن Bodekaer

آیا تمام دانش آموزان یک روز فرصت برای کشف جهان از درون دیوار کلاس درس خود را داشته? فروش جهانی برای واقعیت افزوده و هدست واقعیت مجازی به رشد خواهد کرد 68.9 میلیون واحد در 2022, با نرخ رشد مرکب سالانه پنج ساله 52.5%, با توجه به آخرین پیش بینی از شرکت داده های جهانی فصلنامه افزوده بین المللی و هدست واقعیت مجازی ردیاب. همیشه سطح تعامل به دست آورد که بچه ها و بزرگسالان بازی بازی های ویدئویی دیده? فقط تصور کنید اگر ما می تواند را با اجازه دادن به آنها برای شرکت در محتوای ارائه می شود که به طور کامل همهجانبه و همچنین تجربه سرگرم کننده جلب.

مایکل Bodekaer جنسن دارای شور و برای پل زدن شکاف بین آموزش و تکنولوژی با ارائه دسترسی به فرصت های آموزشی منحصر به فرد برای دانش آموزان. شرکت او, Labster, تولید شبیه سازی آزمایشگاه مجازی برای مربیان برای توانمند سازی زیست شناسی خود, علم شیمی, و دانش آموزان فیزیک. Labster همکاری نزدیک با گوگل به عنوان یک شریک در پیشبرد تصویب VR در کلاس درس و با همکاری نزدیک با معلمان و نهادهای به جمع آوری بازخورد ارزشمند در مورد چگونه ما می توانید از تصویب پیشبرد بیشتر. مایکل ما را در می پیوندد جهانی جستجو برای آموزش و پرورش برای به اشتراک گذاشتن دیدگاه خود را درباره آینده شبیه سازی مجازی و واقعیت مجازی در محیط های یادگیری.

“دانش آموزان خواهد شد به تجربه علم در راه های جدید, به طور کامل در جهان باور نکردنی از زیست شناسی غوطه ور, که برای مثال حل چالش های جهانی در دنیای واقعی آنها را وادار به تجربه نزدیک و یا از طریق سفر به عمق درونی سلول و ببینید و تجربه چگونه DNA, مولکول ها و آنزیم به ارمغان می آورد سلول به زندگی است.” – مایکل جنسن Bodekaer

مایکل, چه تلاش VR در حال حاضر روی متمرکز, و هنگامی که می توان انتظار داشت آنها را تجربه می?

ما در زیست شناسی متمرکز, شیمی و فیزیک. این زمینه ها نیز با پزشکی و پرستاری با هم همپوشانی دارند, و کمک به پوشش برخی از بخش های این درجه و همچنین. ما مدرک زیست شناسی دیجیتال این اوت راه اندازی, با اولین به طور کامل آنلاین مدرک زیست شناسی کالج-VR فعال در جهان, همراه با نهاد های همکار نزدیک ما. علاوه بر این, ما در حال کار بر روی یک ابزار ساز, را قادر می سازد تا هر کسی به کیفیت ساخت بالا و همهجانبه VR و شبیه سازی یادگیری 3D مبتنی بر مرورگر بدون هیچ گونه مهارت توسعه مورد نیاز. این به این معنی است که معلمان و دانش آموزان خواهد در آینده نزدیک قادر به ساخت شبیه سازی های خود را. این بعد از این سال در بتا بسته با موسسات همکار ما راه اندازی می شود.

چگونه بسیاری از موسسات و دانش آموزان شما در حال حاضر برآورد با استفاده از تکنولوژی VR در محیط های یادگیری و چگونه فکر می کنید این بازار در آینده رشد خواهد کرد 5 سال?

این یک سوال بسیار خوب است. تصویب VR است سرعت در حال افزایش, به ویژه به لطف برنامه هایی مثل Google اعزامی و تور خالق, را قادر می سازد معلمان به ساخت تورهای VR خود. ما افتخار می کنیم به کار نزدیک با گوگل به عنوان یک شریک در پیشبرد تصویب VR در کلاس درس و با همکاری نزدیک با معلمان و نهادهای به جمع آوری بازخورد ارزشمند در مورد چگونه ما می توانید از تصویب پیشبرد بیشتر. ما اعتقاد داریم که آموزش و همکاری با معلمان در سراسر جهان می شود کلید مطلق به افزایش استفاده با سرعت بیشتری, و به راحتی می تواند به میلیون ها نفر از دانش آموزان با استفاده از VR در سطح جهان برای یادگیری علوم به طور موثر تر منجر شود.

در شرایط چگونه بسیاری از معلمان در استفاده عمومی VR سطح جهان و در 5 سال, توصیه من به شما در سازمان های تحقیقاتی که تخمین در این تکیه. من فقط می توانم برای موسسات همکار خود ما صحبت می کنند و تصویب ما وجود دارد را ببینید, که بسیار مثبت است.

آیا این سیستم به طور کلی اختصاصی و یا انجام آنها استفاده از فن آوری های موجود تجاری, مانند Oculus ریفت و یا دیگر ابزار موجود? آیا شما فکر ایجاد برنامه های کاربردی نرم افزار برای سیستم VR موجود فیس بوک, سونی, یا HTC?

به طور کلی, موجود هدست تجاری در دسترس استفاده می شود, که اغلب این موارد در کمترین قیمت نقطه در دسترس هستند. ما در Labster برای با کیفیت بالا به خصوص هیجان زده, 6-درجه آزادی, کم هزینه هدست VR تلفن همراه در ~ 350-400 دلار, مانند Lenovo سراب, این مدارس و دانش آموزان با یک تجربه VR بالا پایان در یک قیمت بسیار پایین نقطه. از آنجا که قیمت کلید برای تصویب در بسیاری از موسسات است, ما تنها در کم هزینه تجاری در دسترس هدست VR همراه تمرکز, مانند گوشی های افکار پوچ آماده و Lenovo سراب.

دیدگاه خود را به جای نقش کتاب های درسی برای آموزش علوم با یک تجربه یادگیری تعاملی تر را فعال کنید توسط شبیه سازی مجازی از تجهیزات آزمایشگاهی و آزمایش. چگونه شما را ما را قادر به "به معنای واقعی کلمه در داخل دنیای مجازی قدم"?

برای روشن شدن, هدف ما به عنوان مکمل آموزش علوم موجود مانند کتاب های درسی و معلمان در کلاس درس, با ساخت شبیه سازی های یادگیری است که هر دو توانمند سازی دانش آموزان از طریق یادگیری همهجانبه تعاملی, و معلمان با داده ها و دانش آموز بینش آنها نیاز به ارائه بهترین آموزش ممکن, مربی و مربی گری برای دانش آموزان خود.

دانش آموزان خواهد شد به تجربه علم در راه های جدید, به طور کامل در جهان باور نکردنی از زیست شناسی غوطه ور, که برای مثال حل چالش های جهانی در دنیای واقعی آنها را وادار به تجربه نزدیک و یا با سفر به عمق درونی سلول و ببینید و تجربه چگونه DNA, مولکول ها و آنزیم ها به ارمغان می آورد سلول به زندگی. دانشجویان همچنین دسترسی نامحدود به مختلف غیر این صورت گران تجهیزات آزمایشگاهی برش لبه گرفتن, مانند الکترون و کانفوکال میکروسکوپ. آنها قادر به انجام و یادگیری از آزمایشات حیوانی خواهد بود بدون آسیب رساندن به هر گونه حیوانات در روند. تمام شبیه سازی ما به طور کامل وگان!


“من معتقدم که ما خواهید دید معلمان از طریق بینش بسیار بیشتر به تک تک دانش آموزان خود قدرت’ سطح مهارت, که اجازه می دهد آنها را به ارائه مربیگری فردی بهتر و نظارت به هر دانش آموز, و از این طریق, اطمینان از هر دانش آموز بهترین آموزش ممکن داده های فردی پیشرفت و یادگیری سبک خود را دریافت می کند.” – مایکل جنسن Bodekaer

آیا شما به طور عمده در علوم متمرکز? چه پتانسیل ها به بهبود و افزایش تجارب یادگیری در کلاس درس در سایر مناطق موضوع با VR و چه چالش هستند را به این تکنولوژی در دسترس برای همه دانش آموزان?

بله. ما در علم تمرکز. امکان بسیار زیادی برای VR در هر منطقه وجود دارد موضوع, که در آن تدریس امروز است هم گران, خطرناک, غیر ممکن و یا وقت گیر که مسئولیت رسیدگی به در یک کلاس درس. چالش اصلی این تا 2018 شده است برای ایجاد سخت افزار VR که بیماری حرکت برای دانش آموزان ایجاد نمی, در یک کافی از قیمت نقطه کم که در آن دانش آموزان و موسسات می تواند سخت افزار استطاعت. با Lenovo سراب 6-درجه آزادی, هدست VR همراه, در 350-400 نقطه USD قیمت, ما می بینیم که 2018 است که در آن سال این مهم مانع سخت افزار است overcome.The مانع مهم بعدی بوده است برای اطمینان از معلمان با آموزش و یادگیری فرصت خوب در ارائه چگونه به بهترین VR اهرم به عنوان بخشی از آموزش در کلاس درس خود را, و چگونه به ادغام آن را به سخنرانی های موجود خود را. ما به همکاری نزدیک با شرکای خود برای اطمینان از معلمان این مربیگری و آموزش های مهم را دریافت که در آن مورد نیاز.

تصور کنید یک کلاس درس واقعیت مجازی 5 سال از هم اکنون. آیا آن را یک کلاس درس مبتنی بر مکان و یا یک در هر زمان / در هر نقطه تجربه برای افراد? دانش آموزان چه کاری انجام? چه نقش معلمان خواهد? چه خواهد شد دخالت گروه و همکاری تیم شبیه?

این سوال خیلی جالبی است, و پاسخ تا حد زیادی به بازخورد ما از معلمان و دانش آموزان در طول سال های آینده در مورد چگونه ما می تواند بهترین بهبود تجربه VR برای پشتیبانی از سخنرانی ها و تدریس خود را دریافت بستگی دارد. من معتقدم که ما خواهید دید معلمان از طریق بینش بسیار بیشتر به تک تک دانش آموزان خود قدرت’ سطح مهارت, که اجازه می دهد آنها را به ارائه مربیگری فردی بهتر و نظارت به هر دانش آموز, و از این طریق, اطمینان از هر دانش آموز بهترین آموزش ممکن داده های فردی پیشرفت و یادگیری سبک خود را دریافت. معلمان و گروه ها همچنین قادر به همکاری فعالانه در جهان VR در جلسات خواهد بود, که در آن به عنوان مثال. معلم یا معلم دستیاران می تواند در دسترس بر روی تماس باشد هر زمان که به هر دانش آموز در طول جلسات تمرین VR خود کمک درخواست, و اجازه دادن به معلمان دوربری و مشاهده چگونه هر دانش آموز یا گروه فردی است که با یادگیری آنها پیشرفت.

این همچنین بدان معنی است که جلسات VR می تواند به عنوان هر زمان هر کجا جلسات تکالیف انجام شده, و اجازه می دهد معلمان به اهرم زمان کلاس درس محدود برای مشترک در شخص جلسات کار گروه.

هدست کنونی از مسائل مختلف رنج می برند, مانند بزرگی, نیاز به با کامپیوتر یا سخت افزار بازی های ویدئویی متصل شود, و همچنین ناراحتی های فیزیکی از کاربران, مانند تهوع. چگونه تکنولوژی می بینید در حال تحول به منظور تسهیل یک تجربه یادگیری بدون درز?

من اعتقاد دارم که لنوو سراب اولین هدست VR برای حل این چالش در قیمت مقرون به صرفه نقطه است. ما بسیاری دیگر از جمله هدست در سال های آینده را ببینید, و در عرض چند سال قیمت در نهایت خواهد رفت زیر $100.

C. M. روبین و مایکل جنسن Bodekaer

من تاریخ و رهبران فکری در سطح جهان شناخته جمله سر مایکل باربر (UK), دکتر. مایکل بلوک (ایالات متحده), دکتر. لئون Botstein (ایالات متحده), استاد خشت کریستنسن (ایالات متحده), دکتر. لیندا عزیزم، هاموند (ایالات متحده), دکتر. MadhavChavan (هند), چارلز فاضل (ایالات متحده), پروفسور مایکل فالن (کانادا), پروفسور هوارد گاردنر (ایالات متحده), پروفسور اندی هارگریوز (ایالات متحده), پروفسور ایوان هلمن (هلند), پروفسور کریستین Helstad (نروژ), ژان Hendrickson (ایالات متحده), پروفسور رز Hipkins (نیوزیلند), استاد کورنلیا Hoogland (کانادا), جناب جف جانسون (کانادا), خانم. شانتال کافمن (بلژیک), دکتر. EijaKauppinen (فنلاند), وزیر امور خارجه TapioKosunen (فنلاند), پروفسور دومینیک لافونتن (بلژیک), پروفسور هیو لادر (UK), پروردگار کن مک دونالد (UK), پروفسور جف کارشناسی ارشد (استرالیا), پرفسور بری McGaw (استرالیا), Shiv در نادار (هند), استاد R. Natarajan (هند), دکتر. PAK NG (سنگاپور), دکتر. دنیس پاپ (US), Sridhar Rajagopalan (هند), دکتر. دایان Ravitch (ایالات متحده), ریچارد ویلسون رایلی (ایالات متحده), سر کن رابینسون (UK), استاد PASI Sahlberg (فنلاند), استاد Manabu ساتو (ژاپن), آندریاس Schleicher (PISA, OECD), دکتر. آنتونی Seldon (UK), دکتر. دیوید شافر (ایالات متحده), دکتر. کیرستن همهجانبه هستند (نروژ), صدراعظم استفان Spahn (ایالات متحده), ایو Theze (LyceeFrancais ایالات متحده), پروفسور چارلز Ungerleider (کانادا), پروفسور تونی واگنر (ایالات متحده), سر دیوید واتسون (UK), استاد دیلن Wiliam (UK), دکتر. علامت گذاری Wormald (UK), پروفسور تئو Wubbels (هلند), پروفسور مایکل جوان (UK), و استاد Minxuan ژانگ (چین) به عنوان آنها در پرسش های بزرگ آموزش و پرورش تصویر است که تمام کشورهای امروز با آن مواجه بررسی.

جهانی جستجو برای آموزش و پرورش انجمن صفحه

C. M. روبین نویسنده دو مجموعه آنلاین به طور گسترده به عنوان خوانده شده که او دریافت است 2011 جایزه آپتون سینکلر, "جهانی جستجو برای آموزش و پرورش" و "چگونه می خواهیم به عنوان خوانده شده?"او همچنین نویسنده سه کتاب پرفروش, محتویرئال آلیس در سرزمین عجایب, ناشر است CMRubinWorld و یک Disruptor بنیاد همکار.

دنبال C. M. روبین در توییتر: www.twitter.com/@cmrubinworld

نویسنده: C. M. روبین

به اشتراک گذاشتن این پست در